인디 픽셀 게임 아케이드

FORTICEARCADE

혼자 만드는 캔버스·픽셀 게임 포트폴리오. 성장 아이들러부터 직접조작 아레나까지 — 브라우저에서 바로 플레이. 계속 프로토타입 굽는 중.

플레이 가능

// LIVE NOW

프로토 양성소

// COMING SOON
PUZZLE · POLARITYWAVE 1
🧲

폴라리티

자석 극성 퍼즐. 밀고 당겨 길을 만든다.

◔ Soon
PUZZLE · INKWAVE 1
🖌️

먹 (墨)

수묵 번짐 퍼즐. 번지는 먹으로 영역을 채운다.

◔ Soon
PUZZLE · TRAILWAVE 1
🐜

마이크로 트레일

페로몬 길찾기. 개미 무리를 유도한다.

◔ Soon
PHYSICS · 3DWAVE 1
🁣

체인리액션

3D 도미노 (Three.js + Rapier). 연쇄를 설계한다.

◔ Soon
DUEL · FLICKWAVE 2
🪨

알까기 결투

능력 + 픽 + 필드 기믹이 붙은 알까기 대전.

◔ Soon
[ AD ZONE — AdSense 광고 단위 승인 후 게재 ]

아케이드

// ABOUT

fortice가 혼자 굽는 인디 게임 실험실. 세로 고정·오프라인 우선 모바일 게임과 PC 아케이드를 캔버스/WebGL로 만든다.

재밌는 프로토는 살리고 아닌 건 접는다. 검증된 놈만 Capacitor 래핑 + 광고로 출시. 지금 이 페이지가 그 쇼케이스.

스택: Vite · TypeScript · Canvas/WebGL (물리는 Three.js + Rapier). 각 게임은 독립 프로젝트.

2
Playable Now
5+
Prototypes
3
Dev Waves
Iterations

개발 로그

// DEVLOG
2026.07
아케이드 허브 오픈. slime · arena 라이브 배포. 커스텀 도메인 + HTTPS 연결.
2026.07
슬라임 — 광고/결제 연동. 보상형 광고 4훅 · 광고 제거 IAP.
2026.07
아레나 — 대시 재설계. 흡수 전용 대시 · 타겟 마킹 · 보스 패턴 강화.
SOON
프로토 양성소의 다음 게임 승격 예정 — 폴라리티 · 먹 · 체인리액션.